<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://outoftime.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Вне Времени</title>
		<link>https://outoftime.rolka.me/</link>
		<description>Вне Времени</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 14 May 2010 01:31:25 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Сказ про шелкопряда</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=883#p883</link>
			<description>&lt;p&gt;Анкета принята. &lt;br /&gt;Желаю приятной игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Fri, 14 May 2010 01:31:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=883#p883</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отзывы</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=839#p839</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лой Ивер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Покусайте его ... И дайте мне укусить Вас хДДД&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 18:24:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=839#p839</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Одежда и оружие</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=804#p804</link>
			<description>&lt;p&gt;1 золотая монета = 100$&lt;br /&gt;1 серебряный = 1$&lt;br /&gt;1 медный = 1 cent&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оружие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;I. Огнестрельное&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1. Пистолеты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 уровень:&lt;br /&gt;-Walther P38.&lt;br /&gt;Год выпуска: 1940, Германия.&lt;br /&gt;Описание: Старый, почти разваливается на части. Кажется из такого ещё стрелял фюрер СС во время Африканской компании.&lt;br /&gt;Характеристики: Порой заклинивает, тяжело чистится, сложен в починке.&lt;br /&gt;Патроны: 9мм.&lt;br /&gt;Объём магазина: 8 патронов &lt;br /&gt;Цена: 200$/2 золотых монеты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Наган&lt;br /&gt;Год выпуска: 1895 год, Бельгия.&lt;br /&gt;Описание: Старый, но хороший револьвер. Верен хозяину, однако барабан не редко подводит.&lt;br /&gt;Характеристики: Барабан иногда застревает и есть необходимость в дополнительных толчках, дабы вынуть его.&lt;br /&gt;Патроны: 7.62 мм&lt;br /&gt;Объём магазина: 7 патронов&lt;br /&gt;Цена: 250$/ 2 золотых и 50 серебряных&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;2. Винтовки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;3. Автоматы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 уровень:&lt;br /&gt;-mini-UZI&lt;br /&gt;Год выпуска: 1960. Израиль&lt;br /&gt;Описание: Древность ещё та. Заедает, может развалиться если стрелять без остановки.&lt;br /&gt;Характеристики: Заедает, Почти разваливается.&lt;br /&gt;Патроны: 9мм.&lt;br /&gt;Объём магазина: 25 патронов&lt;br /&gt;Цена: 170$/1 золотой и 70 серебряных&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;4. Пулемёты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;5. Снайперские винтовки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;II. Холодное&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1. Мелкое(кинжалы, катары и прочее)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 уровень:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2. Мечи(+ посохи)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 уровень:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Старый посох.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание (внешнее):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;По своему виду напоминает больше обычную палку и не более. Правда - обстроганную. Ну что, что кривая? &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание (свойства):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На такую палочку хорошо опираться старикам. Она лёгкая, без занос, правда немного кривая ... Бить такой палкой не советую - может сломаться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стоимость&lt;/strong&gt; - 50 серебряных монет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Ржавый меч.&lt;br /&gt;Описание (внешнее):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Короткий меч, что служил уже не одному хозяину. Служил верно - по всему мечу видны зазубрены и сколы. После, вероятно, был заброшен подальше или оставлен на поле боя, где долгое время валялся. В следствии чего - обзавёлся некоторыми потёртостями и ржавчиной, оброс травой. Ну ничего - немного усилий и он сможет опять показать своё величие! Правда для этого надо обладать хотя бы начальными навыками восстановления оружия. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание (свойства):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;К сожалению хрупок и сильного удара не выдержит точно. Тупой. Ручка немного не удобная и балансировка сбилась. При использовании это оружия - рука будет уставать ккуда быстрее, чем с хорошим клинком. Да и пырнуть кого-нить им будет не простой задачей. Зато противник имеет шанс получить заразу в кровь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стоимость&lt;/strong&gt; - 1 золотая монета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3. Прочее(экзотическое)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 уровень:&lt;br /&gt;- Стальные зубочистки &amp;quot;Почисти зубы динозавру&amp;quot;&lt;br /&gt;Год выпуска: 2005 год&lt;br /&gt;Описание: Лёгкие и никому не нужные. Что с ними делать? Честно, не знаем, решайте сами.&lt;br /&gt;Характеристики: Просто булавки, но считаются зубочистками. Сделаны из стали, но довольно лёгкие.&lt;br /&gt;Цена: 1$/1 серебряный за 10 штук.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Броня&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;I. Лёгкая&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;II. Средняя&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;III. Тяжёлая&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Доп. Снаряжение&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маскировочное устройство&lt;/strong&gt; - Создаёт голограмму создателя делая вокруг туман дабы дать ему скрыться. (200$/2золотых)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Радио передатчик с пультом управления&lt;/strong&gt; - Позволяет управлять роботом с больших расстояний и передавать голосовые сообщения. (400$/4 золотых)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 20:45:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=804#p804</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Навыки, умения, способности и пр.</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=803#p803</link>
			<description>&lt;p&gt;Значит так ... Напишу здесь, потом удалим. &lt;br /&gt;1 - Не указан максимальный уровень и примерное обозначение - что даёт тот или иной навык на начальном и максимальном уровне.&lt;br /&gt;2 - Скидано всё в кучу. Написано же - есть способности, навыки, мастерство и науки. Распихай или это сделаю я.&lt;br /&gt;3 - Делай, пока не исчез. В темпе-в темпе ... Или я возьмусь и потом уже не вякать, что что-то не так.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 20:40:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=803#p803</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие или уход.</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=791#p791</link>
			<description>&lt;p&gt;Как злокачественная опущаль.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 12:47:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=791#p791</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система развития персонжа - общие сведения.</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=776#p776</link>
			<description>&lt;p&gt;Пример - создание мастера магии лечения.&lt;br /&gt;Для начала - подсчитаем среднее количество ОВ, что будет получать игрок.&lt;br /&gt;6ть уровне сложности. Берём средний - 20ть ОВ.&lt;br /&gt;По началу - задания без требований. Далее - за каждое требование +50% награды. Берём среднее ... Ну так (на вскидку) + 150% и того - 50 ОВ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь считаем сколько нам будет стоить маг.&lt;br /&gt;Сначало основной навык:&lt;br /&gt;25+25+75+150+250 = 525 ОВ. Делим на 50 и того примерно - 11 заданий. То есть - Вы уже мастер магии в своей школе. Ну скинем пару заданий на приобретение заклинаний - 14ть заданий. &lt;br /&gt;Качаем дальше. К этому времени среднее значение вырастает.&lt;br /&gt;1 - вместо среднего уже берём сложный уровень заданий. А это&amp;#160; -50т ОВ. Вместо +150%, берём все + 300% (6 требований или 6той уровень команды). Среднее значение становится - 150 ОВ.&lt;br /&gt;Прокачиваем навыки:&lt;br /&gt;Запас магии:&lt;br /&gt;15+15+45+90+150 = 315.&lt;br /&gt;Восстановление магии:&lt;br /&gt;Так же 315&lt;br /&gt;Колдовство:&lt;br /&gt;5+5+15 = 25.&lt;br /&gt;Быстрое колдовство:&lt;br /&gt;20+20+60+120+200 = 420&lt;br /&gt;Умелое быстрое колдовство:&lt;br /&gt;25 &lt;br /&gt;Полевое колдовство:&lt;br /&gt;20+20+60 = 100&lt;br /&gt;И того = 100+ 25+ 420 + 25+ 315+315 = 175+ 420+ 630 = 1050+175=1325. Делим на 150 = Меньше 10ти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То есть в сумме Вы можете выполнить 20ть заданий, а дальше - Вам качать будет нечего. &lt;br /&gt;Можно добавить сюда цены приобретения навыков:&lt;br /&gt;25+45+65+70+95+110+135 = 250+65+95+135 = 230+250+65 = 525. Это, пусть будет ещё 5 заданий. &lt;br /&gt;А если учитывать бонусы за отыгрыш грамотный, что бывают даже больше самой награды за выполнение (особенно в начале), то всё это надо делить на два. 13 заданий и - конец игры. Хотя уже после первой половины развитие становится делом ... Второстепенным. Куда важней сюжет, задания и дружба (вражда).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 06:36:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=776#p776</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Синица</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=760#p760</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Синица написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;оставшиеся 10 ОВ я хотела бы потратить на изучение особого навыка, а именного альтернативного облика и его возможностей (само собой насколько это будет возможно за 10 ОВ)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Сделаю ... Опишу. Может даже сейчас ,но не думаю, что 10 ОВ тебе на это хватит. Увы - навыки такие стоят от 25ти, даже от 30ти ОВ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анкета принята. Появляйтесь в банкетном зале. Надеюсь на частую отпись, иначе - паровоз уйдёт без Вас, сударыня.&lt;br /&gt;Желаю приятной игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 15:26:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=760#p760</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cаныч</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=726#p726</link>
			<description>&lt;p&gt;Извиняюсь за долгое отсутствие. Ну раз двое соадминов не против - тогда и я пожму плечами.&lt;br /&gt;4ка.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 04:42:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=726#p726</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аямэ Китана</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=644#p644</link>
			<description>&lt;p&gt;Анкета принята.&lt;br /&gt;Желаю приятной игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 02:07:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=644#p644</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Серофима</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=612#p612</link>
			<description>&lt;p&gt;Жуткий приступ тошноты, и вот она стоит в каком-то зале. Не сказать что очень большом, но солидном. Еще в городе Фима, после того как ее перестали узнавать поняла,что все это не шутки. Но она даже не подозревала на сколько все серьезно. Человек, если он вообще был таковым, провел ее каким-то странным способом. Неожиданно стало темно, жутко затошнило, но после она оказалась тут. Где сейчас и стояла. В каком-то белом странном одеянии, весьма неудобном, и с ошейником на шее. Серофима сначала решила, что стала рабыней, но заметив что с ней общаются нормально поняла что это не так. Фима поняла, что наступил новый этап в ее жизни. Такой значительный, что все чем она занималась до этого было лишь игрой младенца. Стало не много обидно, но девушка быстро поборола обиду, потому что впереди ждало еще много всего интересного. &lt;br /&gt;В этом зале ей разъяснили куда Серофима попала, что означает Вне Времени, и по какому принципу они работают. Не буду сейчас повторять все, что вы возможно и так знаете, но Серофима была поражена до глубины души. Мир вдруг оказался для нее таким большим, таким всеобъемлющим, что хотелось просто петь и плясать от счастья, что она может ко всему этому прикоснуться. С этого все и началось. &lt;br /&gt;У Серофимы были монеты, часть из них она потратила на одежду. Девушка было в ужасе, когда увидела, что женщины тут ходят в штанах. Она считала всегда, что это одежда мужчин. Другие расы ей редко доводилось видеть до этого времени. Они жила в тихом городке, отец в свои плавания ее не брал, но тут было много и других рас. А некоторые были на столько странными, что неизвестно, это природа их так создала, или само Вне Времени их так исказило. Было видно, что некоторые даже забыли как они на самом деле выглядели - весело щебеча птичьи клювом ходили на щупальцах и виляли собачьим хвостом. Некоторые с любопытством смотрели на нее, потому что среди всего этого сумбура девушка казалась действительно &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;слишком&lt;/span&gt; нормальной. Куда мы шли? Ах, да, мы шли одеваться. &lt;br /&gt;Итак, Серофима взяла себе:&lt;br /&gt;Ботинки, Низкие (мягкие) 8 сер. - Обычные коричневые. По размеру, достаточно удобные.&lt;br /&gt;Юбка, Хлопок 5 сер. - Светло-коричневая, почти бежевая. Длинная, до середины голени. Снизу темно-коричневая нить по краю.&lt;br /&gt;Блуза 10 сер. - Белая, с красивым воротничком, на котором узорчик бежевый.&lt;br /&gt;Жилет, Ткань, с Карманами 6 сер. - Чуть темнее юбки, тоже коричневый.&lt;br /&gt;Платье, Полотно, Человек 2 сер. - Желтое, но не совсем яркое, подол чуть выше колена.&lt;br /&gt;Плащ, Простой 5 сер. - простой. Коричневый, почти черный.&lt;br /&gt;Сорочка, Холст 8 сер. - ну это ясно.&lt;br /&gt;Итого это вышло в 44 серебряных. &lt;br /&gt;После этого пошли долгие ... наверное годы. Тут никто не считал времени. Да и зачем время там, где его нет. Дни шли за днями, недели за неделями. Девушка узнала зачем нужен ошейник, узнала что его можно менять. Научилась управлять им. Научилась ходить сквозь время, и вообще всему-всему.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серофима)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 19:56:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=612#p612</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Город мёртвых</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=599#p599</link>
			<description>&lt;p&gt;Время шло. Шериф заскучал. Получается зря он планировал эту засаду ... Зря звал людей, зря ... &lt;br /&gt;Вот только ощущение, что кто-то есть рядом и смотрит на него заставляло верить, что маньячка выйдет или же выстрелит из-под тишка.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 15:17:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=599#p599</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ричард Гордон</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=565#p565</link>
			<description>&lt;p&gt;Анкета принята.&lt;br /&gt;Желаю приятной игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 22:13:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=565#p565</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена ника, статуса.</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=564#p564</link>
			<description>&lt;p&gt;Правильно, благодарствую за установку :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ричард Гордон)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 21:58:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=564#p564</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Особые навыки</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=553#p553</link>
			<description>&lt;p&gt;Навыки, что были приобретены во время перемещения. таковые навыки являются уникальными.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Призванный клинок &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;(Ричард Гордон)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;(5 ур.)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;(35ть ОВ)&lt;/span&gt;.&lt;/strong&gt; - эта способность позволяет превращать свою руку в призванный клинок. На первых уровнях - меч очень хрупок, а вызов происходит 2-3 минуты. Поэтому использование не развитого этого навыка практически становится не выгодным (проще потратить немного денег, да с настоящим мечом ходить). Однако на последних уровнях меч становится смертоносным оружием. По крепости он не уступает мифрилу, превращение происходит в мгновенье ока, а острота - зависть кузнецов (идеальная заточка, при том - самообновляющаяся). Отрубленный клинок со временем восстанавливается, но лишь со временем. По началу - это двое-трое суток. На последнем уровне - это пара часов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Телекинез &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;(Хедельбейгер)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;(4 ур.)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;(50т ОВ)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - эта способность позволяет при помощи силы воли (мысли) управлять предметами на расстоянии. Цель может быть любой - маленькой или большой, тяжёлой или лёгкой. Вот только есть некоторые ограничения по этому навыку:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;- чем больше в объёме предмет и/или в весе, тем сложнее совершить задуманное. На первых уровнях вес предмета не превышает пару килограммов (при 0ов - это 100 грамм приблизительно), а по объёму - не больше воздушного шарика (0 ур. - с кулак). На последнем 4ом уровн - 50 - 70кг. и объём со среднего человека.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;- телекинез сильно истощает человека. После активного использования телекинеза, персонаж способен просто на просто потерять сознание. Так что - желательно развивать свою ментальную силу.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Ментальная сила &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;(6 ур.)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;(10 ОВ)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;- способность выдерживать сильные нагрузки разума, будь то обычный стресс или же такие уникальные способности как телекинез, пирокинез и прочее. На последних уровнях позволяет использовать средние силы телекинеза (примерно равные силе обычного человека) уставая как от обычных подобных действий. То есть - перетаскать 50 килограммовые мешки с песком, общим весом так на тонну у Вас не выйдет, а вот например донести пакеты с продуктами из магазина до дома - легко.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. &amp;quot;имя ещё не выбрано&amp;quot; &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;(Аямэ Китана)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;(3 ур.)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;(20ть ОВ)&lt;/span&gt;.&lt;/strong&gt; - эта способность позволяет призывать духа-слугу, что будет помогать своему хозяину. Каждый уровень навыка открывает новые навыки духу.&lt;br /&gt;Поначалу дух не осязаем, но виден. Не способен произносить помимо &amp;quot;Ня&amp;quot; или &amp;quot;Мяу&amp;quot; (по выбору хозяйки). Максимальный размер духа - домашняя кошка. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Телекинез &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;(доступно сразу)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;(3 ур.)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;(60 ОВ)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;- см. &amp;quot;телекинез&amp;quot; выше за некоторыми особенностями - силы черпаются из хозяина духа, а так же - максимальный уровень ниже.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Осязаемость &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;(1 ур.)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;(2 ур.)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;(30 ОВ)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;- наделяет духа осязаемостью. На первом уровне он становится лишь порывом вертра, спосонбым растепать волосы или как-то ещё надпомнить о своём существовании. На последнем же уровне - он становится вполне осязаем.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Сила духа &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;(2 ур.)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;(3 ур.)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;(15 ОВ)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;- наделяет духа силой, ловкостью, скоростью и прочими характеристиками. Без данного навыка - дух весьма неуклюж, крайне слаб, медлителен ... Вообщем - полностью зависит от контроля хозяйки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Ментальная связь &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;(3 ур.)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;(2 ур.)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;(30 ОВ)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;- с приобретением - дух и хозяйка получают способность понимать друг друга без слов. Поначалу - трубется соприкосновение. На последнем уровне - максимальное расстояние может быть равно 100 метрам.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4 Излучение феромонов &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;(Лой Ивер)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;(4 ур.)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;(40ть ОВ)&lt;/span&gt;.&lt;/strong&gt; - -///-&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;*Излучение феромонов (Лой Ивер), сила оборотня (Мистик), альтер облик пантеры (Синица), &amp;quot;Дивный голосок&amp;quot; (Серофима)/&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 19:56:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=553#p553</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кошатинус необыкновениус...</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=532#p532</link>
			<description>&lt;p&gt;Анкета принята.&lt;br /&gt;Желаю приятной игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 15:09:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=532#p532</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мистик</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=496#p496</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прибытие или адаптация в новом мире.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибыв в новую обстановку Мистик привыкал к ней медленно. Ведь теперь он был лишен почти всех своих сил. С начало он пытался превратиться в человека без браслета, но ничего не выходило, тоже самое было и с остальными способностями. После немногих неудачных попытках превратиться в человека Мистик все таки стал использовать браслет. Оказалось что он действует практически так же как если бы он превращался без него. Но драться в человеческом облике было невозможно, ведь после любого резкого движения он превращался обратно в полу волка. Это его очень расстраивало. Но собравшись он начал изучать безоружный бой(-10). Сколько он учился было непонятно может прошел месяц, может год, а может и столетие. В этом мире время стояло на месте и поэтому определить сколько прошло было невозможно. Но все таки Мистик немного преуспел в бою и в уклонение. После того как Мистик освоил новые навыки он начал учиться звериным повадкам(-10). По мнению Мистика времени на изучение эту способность ушло в разы больше чем на на бой. Ну а кроме потери способностей вроде бы ничего не мешало. Только очень огорчало что Мистик не может пользоваться мечом. Ну а в остальном все прошло гладко.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мистик)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 22:52:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=496#p496</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кёйя</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=485#p485</link>
			<description>&lt;p&gt;Анкета принята.&lt;br /&gt;Желаю приятной игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 12:30:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=485#p485</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рейтинг команд</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=411#p411</link>
			<description>&lt;p&gt;Команды пока отсутствуют.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 10:53:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=411#p411</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Операции с монетами и ОВ.</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=401#p401</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь пишем о приобретение навыков, а так же о операциях &amp;quot;купли-продажи&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 15:49:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=401#p401</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хедельбейгер</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=399#p399</link>
			<description>&lt;p&gt;Анкета принята. Желаю приятной игры.&lt;br /&gt;Дальнейшие указания получишь лично (по средством ЛС или иных указанных контактов).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 13:31:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=399#p399</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подпись</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=392#p392</link>
			<description>&lt;p&gt;Подпись должна быть не больше 7 строк. Также в подписи необходимо указать:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Снаряжение:[/b]
[b]Внешность:[/b]
[b]Деньги и ОВ:[/b]
[b]Способности:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Снаряжение&lt;/strong&gt; - всё что как-то изменяет Ваши характеристики и способности, будь то оружие, броня или доп. снаряжение. Простую одежду писать не следует. Для неё есть пункт &amp;quot;внешность&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt; - то, как одет на данный момент Ваш персонаж, а так же какие-то особенности во внешности ,не указанные в анкете персонажа (появившиеся шрамы, может кто-то Вас краской окатил или же Вы пребываете в ином облике). &lt;br /&gt;После перемещения во Вне Времени - все шрамы зарастают, раны затягиваются ... Вообщем - Ваш персонаж приобретает тот же вид, что у него был перед отправлением.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Деньги&lt;/strong&gt; - количество монет в вашем распоряжении. Монеты есть серебряные, золотые и медные. Один серебряный равен одному доллару США.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Осколки Времени&lt;/strong&gt; - количество ОВ, нходящихся в Вашем распоряжении (не использованные).&lt;br /&gt;Для использования ОВ и/или монет - существует специальный топ. В нём Вы можете приобрести новый навык или же обзавестись новым инвентарём. Напоминаю - после возвращение из миров во Вне Временное пространство, теряются &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;все&lt;/em&gt; вещи, что не были куплены во Вне Времени за монеты. Те есть - во время выполнения задания Вы можете украсть хоть корону английской королевы, но попадая обратно во Вне Времени - она остаётся в том времени. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности&lt;/strong&gt; - все имеющиеся в вашем распоряжении способности. Следует писать только название, а не расписывать их. Так же в скобках, лучше указывать их стоимость и текущий уровень. &lt;br /&gt;Например так - &amp;quot;Волчий нюх (10 ОВ, 3 ур.), пирокинез (50 ОВ, 1 ур.)&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особая прозьба - не забудьте о логике, обычный человек не в силах таскать на себе 2 тяжёлых пулемёта + патроны к нему, это физически невозможно (ибо даже если прикинуть, то 2 РПК будут весить 16 килограмм + каждая коробка пуль весит по 1 кг), а если даже и тащит то не ожидайте что он будет резво бегать и скакать, как слон на пастбище. Да и каждый шаг будет сопровождаться грохотом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хедельбейгер)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 00:13:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=392#p392</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=348#p348</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вид: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000c/3a/72/465-1-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000c/3a/72/465-1-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Код: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=https://outoftime.rolka.me/][img]https://upforme.ru/uploads/000c/3a/72/465-1-f.jpg[/img][/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лио)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 17:56:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=348#p348</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=334#p334</link>
			<description>&lt;p&gt;Вики&lt;br /&gt;Внешность - Шрёдингер из Хеллсинг&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 00:20:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=334#p334</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия (v 1.2)</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=288#p288</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магия призыва:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Второй уровень:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Название.&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Призыв - волк.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Источник.&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Дух, земля.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Стоимость в Осколках Времени:&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;8&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Описание (вид).&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Колдующий делает несколько сложных жестов и пасов, от которых требуется максимальная точность (в противном случае заклятье может не сработать, а в худшем - призвать нечто такое, с чем потом не совладаешь). В воздухе появляется зелёное свечение, что уплотняется, концентрируясь в одной точке и превращаясь в некое подобие дыма, потом жидкости (свободно гуляющей в воздухе), а после - материализуясь в животное. Призванный волк может быть любой, но в основном, он отражает животную ипостась призванного его колдуна (то есть анимаг призовёт своего двойника).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Описание (воздействие).&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Для призыва необходимо время, как из-за сложности заклятья, так и сам процесс довольно продолжителен. Мастер маг, при должной сноровке, способен за 2-3 минуты призвать волка, а новичок (если вообще справится, то) призывает за 30-40 минут. Спелз (заклятье) отнимает много сил, поэтому несколько волков могут призывать только действительно сильные маги. &lt;br /&gt;Выгода этого заклятия в том, что призванный волк весьма устойчив ко всем видам атак, способен к самостоятельным действиям, а так же - после призыва не требует много энергии на поддержание его жизни.&lt;br /&gt;Даже если убить мага, волк способен просуществовать долгое время (для мастера мага это годы, а то и десятки лет).&lt;br /&gt;В бою, волк не особо эффективен (разве что против мелких тварей). Лучшее для него применение это разведка, причём - длительная. Его можно отправить вперёд каравана, чтобы он осматривал дорогу (волчий нюх).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Название.&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Поднятие мертвеца (некромантия).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Источник.&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Земля.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Стоимость в Осколках Времени:&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;6&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Описание (вид).&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Часто, маги используют &amp;quot;спец эффекты&amp;quot; - молния в тело, шепот, стоны, скрежет, грохот, трупный запах ... Но с заклятьем это никак не связано, разве что трупный запах действительно усиливается, ну или вырывается из могилы наружу. От кастующего&amp;#160; (мага) исходит тёмно-зелёный свет и трупы в радиусе 2-3 метров оказываются под воздействием. Мёртвые поднимаются, оживают и первым делом окружают призвавшего их, после этого их разум оживает и они способны вести диалог, думать и делать нечто иное, нежели просто стоять. Если мёртвый уже разложился, то призывается дух, если до костей, то призывается дух, скреплённый, закованный в скелета. &lt;br /&gt;Альтернативный вид использования - фокусировка &amp;quot;света&amp;quot;. То есть можно и прикосновением воскрешать или в поток (например молнию) вкладывать. Ну а дальше всё по той же схеме.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Описание (воздействие).&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Поражённые заклятьем, мёртвые жадно поглощают часть силы мага (причём если мёртвый был каким-то сильным при жизни (например то был дракон), то и после смерти он поглотит соответственно сил). Поэтому иногда некромант погибает во время призыва, отдавая свои силы трупу. Да и частое применение способно изменить внешний облик мага - сначала просто бледная кожа, потом иссушение, а после - он становится подобен мертвецу, превращаясь в живого зомби, скелета, призрака. &lt;br /&gt;Могут быть случайно подняты и не нужные магу существа -&amp;#160; животные, растения, насекомые ... Причём чем неопытнее маг, тем не управляемые заклятье. Единственный выход здесь, это фокусировать силы, например - в прикосновении или потоке (сфере), но тогда заклятье требует большей концентрации и способно призывать только одного мертвеца 9ну или нескольких, но по очереди). &lt;br /&gt;В дальнейшем - маг и поднятый мертвец становятся связаны - они чувствуют друг-друга, способны разговаривать без слов (телепатия, но это уже у умелых магов). Мертвец питается частью жизненной энергией хозяина, причём - чем больше расстояние между ними ,тем слабей становится мертвец, но у мага &amp;quot;отсасывает&amp;quot; одно и тоже кол-во сил.&lt;br /&gt;Вообще - в этом заклятье много нюансов. Например - виды призванных, воля призванных (мертвец может вырваться из под контроля, причём разницы в мастерстве тут нет, ибо чем сильнее маг, тем сильней и призванный им), время жизни (они могут рассыпаться в прах через час, а могут и дольше хозяина прожить) и т.д. Причём взаимосвязь этих &amp;quot;нюансов&amp;quot; слишком запутана.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Третий уровень:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Название.&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Призрачный клинок.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Источник.&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Воздух.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Стоимость в Осколках Времени:&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;10&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Описание (вид).&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Как только каст закончен, вокруг мага появляется белый дым, плотный, даже способный скрыть его (частично), но вскоре, он фокусирует в нескольких точках (от силы мага зависит), что материализуются в дымчатые клинки - белые, но покрытые светло синими испарениями (дымом), а иногда и зелёным или даже красным (зависит от мага, он способен хоть лиловым дым сделать). При движении, эти клинки оставляют шлейф, что развеивается относительно быстро, но движения клинков молниеносны, так что &amp;quot;хвосты&amp;quot; могут быть длинными.&lt;br /&gt;После завершения жизни, клинки быстро тускнеют и просто растворяются в воздухе, в этот момент может раздастся шёпот быстро стихающий.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Описание (воздействие).&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Эти призрачные мечи боятся солнечного света, потому могут быть призваны только ночью или в тёмном помещении. Также, заклятья света способны их уничтожать (обычный луч света пробивает их насквозь, даже с учётом превосходящих сил мага тьмы (нейтрала)). &lt;br /&gt;Однако клинки не только режут плоть как масло (идеальная заточка), но и отравляют цель (жертву), накладывая слабые заклятья тьмы (проклятье, немощность, замедление, сон), что именуют просто как &amp;quot;тёмное воздействие&amp;quot; или &amp;quot;яд ночи&amp;quot;. Да и рана не спешит затягиваться, а даже наоборот - начинает гноиться ,разрастаться, больше кровоточить ... Вообщем такое ранение так просто не заживёт.&lt;br /&gt;Естественно - чем сильнее маг, тем дольше жертва будет под воздействием &amp;quot;яда ночи&amp;quot;, губительней будет это воздействие, а также - клинки будут сильней, дольше жить, их самих будет больше и проворство этих мечей тоже будет выше (хотя тут разница почти не ощутима).&lt;br /&gt;Мастер способен призывать с десяток таких мечей, жить они будут всю ночь (8мь часов), да и свет не уничтожит их сразу. То есть мастер тьмы может призвать мечи днём и они около 10-20ти минут будут существовать вполне спокойно и полноценно. От раны такого меча человек (обычный, не обученный, без магического сопротивления) способен умереть за 4-5 часов.&lt;br /&gt;Ученик способен призывать 1-2 меча, жить они будут 1 час ночью, а днём они исчезнут за пару секунд. Раны такого меча сравни ране обычного ржавого клинка. То есть &amp;quot;яд тьмы&amp;quot; развеивается весьма легко, причём без магического вмешательства.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Название.&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Дух ярости.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Источник.&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Огонь.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Стоимость в Осколках Времени:&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;12&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Описание (вид).&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;С рук колдующего срывается яркая, красная молния, что бьёт в точку неподалёку от мага (молния не управляемая и может даже позади у мага ударить). В месте &amp;quot;встречи&amp;quot; молнии и поверхности, появляется алый сгусток, что сначала приобретает человеческие очертания, а уже потом разрастается до размеров человека. Внешне, призванное существо напоминает обычного человека в доспехах (могут быть даже кожаным), только что тело, что доспехи и оружие - всё красное, только различных оттенков. Существо молчаливое ,но если начинает говорить, то голос звучит словно гром и обязательно слышит многократное эхо.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Описание (воздействие).&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Первый плюс это - быстрый призыв. Такое существо можно призывать спокойно во время боя, причём попутно отступая, уворачиваясь вообщем - двигаясь.&lt;br /&gt;Второй - дух требует мало сил для призыва, но маг всё же слабнет на время.&lt;br /&gt;Третье - дух самостоятелен, то есть его контролировать не надо.&lt;br /&gt;Но:&lt;br /&gt;Первое - из-за неподконтрольности дух может напасть и на призвавшего его (это если призыв не удался) и такие случаи не редки, ведь для духа нет разницы кто перед ним стоит.&lt;br /&gt;Второе - силы дух черпает не из мага (только для призыва), а из жертвы - боль, страх, ярость, вообщем все негативные эмоции питают силы этого духа. То есть если ему просто улыбнуться, то дух умрёт с голоду (грубо говоря).&lt;br /&gt;Сам по себе дух чем то напоминает умелого война, способного становиться бестелесным (частичная бестелесность доступна только если его вызвал мастер-маг)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лепсион Легимеф)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 23:36:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=288#p288</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Молитва и божественное вмешательство.</title>
			<link>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=268#p268</link>
			<description>&lt;p&gt;Все существа верят в высшую сущность, у всех она разная, у всех она имеет свои характерные особенности. Именно эту сущность и называют, Богом. Боги бывают разные, но все они любят своих сторонников, помогают им, или наказывают. Каждый бог пропагандирует свой путь, для кого-то это война, для кого-то это мир... В связи с этим разные действия верующих вызывают разные действия богов. &lt;br /&gt;Бог войны, за нападение на беззащитного - накажет, а бог убийц - похвалит, это лишь&amp;#160; пример. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что-бы верить в какого-то бога, нужно соблюдать его заповеди и линию поведения, регулярно молиться, исполнять обеты, данные его именем. Можно конечно и просто верить, но не факт, что бог снизойдет на такого верующего. &lt;br /&gt;Игроку надо описать в квенте персонажа его бога, что он любит, что ненавидит, какой характер божества, какие основные заповеди... Чем более точно будет описан бог, тем больше шанса получить от него благословение. &lt;br /&gt;Персонажу необходимо молиться, не в крайнем случае, а ежедневно, соблюдая определенный ритуал, свойственный для этого бога. Молитва может быть обычной, может быть стихотворной. &lt;br /&gt;Обращение к богу, при необходимости, без необходимой подготовки требует исключительно стихотворную форму.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Символ веры -&lt;/strong&gt; Каждый бог имеет свой символ, который тоже необходимо придумать игроку, этот символ носит с собой персонаж, для него это больше чем вещь, потерять его, все равно что потерять жизнь..&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Алтарь - &lt;/strong&gt;священное место, место отведенное в доме для молитвы, может быть так-же походный или переносной алтарь, для усиления молитв.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Богов будут исполнять мастера, поэтому сразу советую, не гневите богов, хуже будет:)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ивиан Корн)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 21:20:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://outoftime.rolka.me/viewtopic.php?pid=268#p268</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
