Все существа верят в высшую сущность, у всех она разная, у всех она имеет свои характерные особенности. Именно эту сущность и называют, Богом. Боги бывают разные, но все они любят своих сторонников, помогают им, или наказывают. Каждый бог пропагандирует свой путь, для кого-то это война, для кого-то это мир... В связи с этим разные действия верующих вызывают разные действия богов.
Бог войны, за нападение на беззащитного - накажет, а бог убийц - похвалит, это лишь пример.
Что-бы верить в какого-то бога, нужно соблюдать его заповеди и линию поведения, регулярно молиться, исполнять обеты, данные его именем. Можно конечно и просто верить, но не факт, что бог снизойдет на такого верующего.
Игроку надо описать в квенте персонажа его бога, что он любит, что ненавидит, какой характер божества, какие основные заповеди... Чем более точно будет описан бог, тем больше шанса получить от него благословение.
Персонажу необходимо молиться, не в крайнем случае, а ежедневно, соблюдая определенный ритуал, свойственный для этого бога. Молитва может быть обычной, может быть стихотворной.
Обращение к богу, при необходимости, без необходимой подготовки требует исключительно стихотворную форму.
Символ веры - Каждый бог имеет свой символ, который тоже необходимо придумать игроку, этот символ носит с собой персонаж, для него это больше чем вещь, потерять его, все равно что потерять жизнь..
Алтарь - священное место, место отведенное в доме для молитвы, может быть так-же походный или переносной алтарь, для усиления молитв.
Богов будут исполнять мастера, поэтому сразу советую, не гневите богов, хуже будет:)